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8K就是真正的終極技術?

來源:網絡

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所屬頻道:新聞中心

關鍵詞:8K,分辨率

      日本公共廣播機構NHK的執(zhí)行研究工程師MasayukiSugawara稱8K就是真正的終極技術,將不會有任何技術超越它。這種說法靠譜嗎?達到8K分辨率到底有什么技術阻礙,為什么之后的升級就變得沒有意義了呢?這個問題我們得從兩方面去看,第一是8K分辨率的進展之路到底有什么難以戰(zhàn)勝的困難;第二是優(yōu)化分辨率的顯示發(fā)展方向是唯一的嗎?


       8K分辨率數據量很大

      首先我們來看看4K分辨率普及遇到的困難,8K分辨率只是將這種困難升級而已。首先就是傳輸的問題,4K分辨率由于像素多,數據量大,因此傳輸壓力大,傳統(tǒng)的電視信號傳輸,難以承受如此大的數據量,依靠網絡傳輸,對于網速的要求也是非常的高,目前對于4K的傳輸,成熟的方案是依靠衛(wèi)星,不過這樣的做法只能是大型項目之中。普通消費者是沒有辦法使用的。

      其次是視頻制作的問題,目前拍攝4K實拍的設備逐漸豐富起來,但是存儲是一個問題,動輒幾百G的數據量,目前的存儲技術還難以支持。不管是商用還是民用,目前的存儲成本都非常的高,商用還可以支持這種制作,普通消費者就只能拍攝小段影片以供休閑了。

      至于播放端的設備,目前4K設備較為的豐富,不論是電視還是投影機,亦或者顯示器,4K設備都不難找,可以說播放端的高分辨率支持是上述幾個環(huán)節(jié)里,發(fā)展情況最好的環(huán)節(jié)了。不過要說到8K的設備,目前成熟的產品就寥寥無幾了。而傳輸和制作的困難,對于8K行業(yè)來說,更是顯得非常的困難,因為8K的視頻數據量更是浩大。

      不過值得注意的是,存儲以及傳輸的技術都在發(fā)展,未來雖然石墨烯等材質的應用,很可能存儲技術會出現長足的進步,因此筆者看來這些阻礙都是變量,不是不能變化的。因此從目前的技術限制來判斷未來8K是終極技術,顯然并不合理。

      分辨率本身的挑戰(zhàn)

      分辨率本身提高也面臨技術阻礙。8K分辨率的設備的出現,主要有兩方面的壓力,第一就是成本的壓力。8K設備必須應用在大尺寸的設備之上,這樣的設備無論是投影機還是液晶屏幕,價格都不便宜,因此想應用在消費級領域,是不太可能的,目前的發(fā)展方向就是商業(yè)領域。

      此外提高分辨率的關鍵是驅動的優(yōu)化,驅動如此多數量的像素,需要把電路做的足夠小。但是電路本身的能力又不能降低。因此需要載子遷移率高的驅動材料,因此業(yè)界才有了LTPS以及IGZO驅動的液晶屏幕。這兩種驅動材料的出現,才導致高分辨率屏幕的出現。原有的非晶硅驅動體積太大,如果實現高分辨率的話,屏幕透光率就很低。。

      實現8K分辨率需對非晶硅驅動進行一定的優(yōu)化

      但是TPS以及IGZO驅動的成本很高,因此一直沒有應用在大屏幕上。大尺寸的液晶屏幕,依舊使用原有的非晶硅驅動,由于畫面的尺寸大,因此透光率也就沒有太大的影響了。很多4K分辨率的大屏設備,都是采用這樣的原理來制成的。但是要實現8K的分辨率,勢必要對非晶硅驅動進行一定的優(yōu)化,才可以保證畫面的亮度。

      從這個角度來看的話,8K分辨率的確是一個較為合適的值,因為繼續(xù)尋找新材料的成本太高,得到的效果又不會有較大的提升。這是因為人眼是有一定的極限的。接下來我們就來談談這個問題。

         
    高ppi可以達到眼睛分辨極限

      

     視網膜概念的方向是正確的

         分辨率發(fā)展的定量

      人眼的極限是不變的量。曾經蘋果提出視網膜的概念,指出在一定的尺寸和距離下,PPI的密度達到一定程度后,人眼就無法分辨繼續(xù)的PPI升級了。雖然事實證明蘋果的視網膜概念限值偏低(此后很多手機的PPI都高于這個數值,人眼是可以分辨的),但是毫無疑問的是,這個思路是對的,在5英寸的屏幕上2K和4K的分辨率效果差距不明顯。

      在一定的距離上,過高的分辨率是浪費的。8K分辨率需要大尺寸的屏幕,大尺寸的畫面需要較大的空間來觀看,而觀看空間的建立和維護,都需要不少的經費。分辨率繼續(xù)上升的話,擁有空間不夠,因此如果出現16K的分辨率也是沒有什么用武之地的。從這方面考慮,可以說MasayukiSugawara的看法是正確的。但是分辨率畢竟不是衡量顯示效果的唯一標準,這個指標的過分強化,未必就會得認可,不管是在商務還是消費級領域,都是這個道理。

      發(fā)展角度會有變化

      筆者認為8K是終極還有個關鍵性的錯誤,那就是分辨率并非是顯示發(fā)展的唯一方向。相比于分辨率的發(fā)展,色彩以及立體影像、交互技術的進步,頭戴顯示器的發(fā)展等等,都可能會超過8K分辨率帶給人們的震撼。這種技術的變革,也出現其他很多領域。比如曾經功能機時代,手機的耐摔以及續(xù)航是很關鍵性的指標,那么最終最抗摔的手機成為王者了嗎?

    頭戴顯示器不強調分辨率的優(yōu)勢

      在顯示領域,也有很多生動的例子。比如說動態(tài)對比度的發(fā)展,一開始很多顯示器廠商都強調自己的動態(tài)對比度多么的優(yōu)秀,數值不斷的刷新,如今由于這個數值發(fā)展過剩,早已經滿足用戶的基本需求。因此有的廠商開發(fā)出高達1億:1的的動態(tài)對比度都不拿出來宣傳了。未來很可能8K分辨率也面臨這樣的尷尬。


      

           色彩的發(fā)展也是一個方向

      將目光只鎖定的分辨率這個領域,顯然并不是一個聰明的做法,尤其是分辨率的發(fā)展,目前已經出現過剩的情況,其他的相關產業(yè)鏈還沒有跟上。日本政府和下一代電視廣播促進論壇(NexTV-F)制定了4K/8K超高清電視廣播路線圖,包括2016年通過衛(wèi)星進行8K試驗廣播,2018年啟動商業(yè)廣播服務的做法是值得提倡的,但MasayukiSugawara的看法在技術多樣性變革前提下,顯得有些不夠理智。

    (審核編輯: 滄海一土)

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